15パズルの遊び方

15パズルは定番のスライドパズルです。4×4 の枠に 1〜15 の数字タイルが入っていて、マスがひとつだけ空いています。最初はタイルがばらばらに並んでいるので、1マスずつスライドさせて 1 から 15 まで順番に並べます。中国では「数字华容道」と呼ばれています。

ゴール

本を読むように、左から右、上から下の順に並べます。上の段が 1・2・3・4、2段目が 5〜8、という具合です。空きマスは最後に右下に来ます。最後のタイルがそろった瞬間にクリアとなり、タイマーも止まります。

すでに正しい位置にあるタイルは薄い青色になるので、進み具合がひと目でわかります。

タイルの動かし方

  • 空きマスの隣のタイルをタップすると、そのタイルが空きマスへ滑ります。
  • 空きマスと同じ段や列の離れたタイルをタップすると、その間のタイルがまとめて滑ります。動いたタイル1枚につき1手と数えます。
  • 盤面をスワイプすると、空きマスの隣のタイルが指の方向へ動きます。
  • キーボード:矢印キーか W A S D で、その側のタイルを空きマスへ押し込みます。H でヒント、U で1手戻します。

タイルは他のタイルを飛び越えたり、斜めに動いたりはできません。

手数とタイム

タイルが1枚動くたびに手数が1増えます。タイマーは最初の1手から動き始め、ページが裏に回っている間は止まります。クリアすると、手数・タイム・そのサイズの自己ベストが表示されます。

3×3 と 4×4 では、その盤面の最短手数も表示されます。コンピューターの探索で求めた値です。多くの人は2〜3倍の手数がかかるので、最短手数に並べたら大したものです。

戻す・ヒント・やり直し

  • 戻す:直前の1手を取り消します。連続で50手まで。タイルは戻りますが、手数はそのまま数えます。
  • ヒント:次に動かすタイルを青い輪で示します。1ゲーム3回まで。ヒントどおりに進めれば必ず完成します(最短とは限りません)。
  • やり直し:盤面を最初の状態に戻し、手数とタイムを 0 にします。
  • 新しいゲーム:新しい盤面を配ります。プレイ中なら先に確認します。

進み具合はブラウザに自動で保存されるので、タブを閉じても続きから遊べます。

盤面のサイズ

サイズ名前タイルいちばん難しい盤面の最短手数
3×38パズル831
4×415パズル1580
5×524パズル24未解明
6×635パズル35未解明
7×748パズル48未解明

まずは 3×3 でタイル同士の回し方に慣れてから、定番の 4×4 に挑戦するのがおすすめです。

解けない配置がある理由

完成した15パズルの2枚、たとえば 14 と 15 を入れ替えると、どうスライドさせても元に戻せません。考えられる並びのちょうど半分がこのような解けない配置です。1880年代には、この「14–15」の配置に賞金がかけられたことで有名になりました。誰にも解けないと分かっていたからです。

理由は「偶奇性(パリティ)」と呼ばれる性質です。どのスライドでも、ある簡単な数え方の偶数・奇数が変わりません。Number Slide の盤面はすべて、表示する前にこの条件を確認しているので、必ず解けます。

デイリーチャレンジ

毎日ひとつ、全員共通の新しい 4×4 が出題されます。デイリーの盤面はどれも最短 44〜56 手なので、毎日の難しさはほぼ同じです。クリアすると手数に応じて星が1〜3つもらえます。

  • ★★★:最短手数の1.5倍以内
  • ★★:2.5倍以内
  • ★:クリア

カレンダーから過去の日の問題も遊べます。今日の問題をクリアすると連続記録がのびます。

もっと上達したい方は、15パズルの解き方をどうぞ。

このパズルの生い立ちが気になったら、15パズルの歴史をどうぞ。